Kategoria
- koncepcja i strategia
- kreacja i strategia
- komunikacja
- event marketing
Obszar działań
- event offline
- rozgrywki online
- produkcja contentu
- zarządzanie komunikacją
- współpraca z mediami
- social media
- influencer marketing
- koncept kreatywny
- organizacja rozgrywek esportowych
- zarządzanie stroną projektową
- obsługa partnerów biznesowych
Segment:
- gaming
- esport
- technologia
- projekt edukacyjno-rozwojowy
- content
Państwa: Polska
Influencerzy: Piotr „izak” Skowyrski, Edek, Bruz, Olaczka, Veggie, BlackFireIce, Damian „Nervarien” Ziaja, Xntentacion, SzamanFN, Manoyek, Jacob, Sitr0x, Kinga Kujawska
Założenia kampanii
Predator Games Sezon 3 to największy w Polsce szkolny turniej esportowy, zaprojektowany jako ogólnopolska platforma rywalizacji, która łączy gaming z rozwijaniem kompetencji kluczowych dla młodego pokolenia.
Projekt został oparty na założeniu, że esport – odpowiednio ustrukturyzowany może wspierać rozwój umiejętności takich jak współpraca, komunikacja, myślenie strategiczne, zarządzanie czasem i odporność na stres. Turniej obejmuje wiele tytułów (m.in. CS2, League of Legends, Fortnite, Rocket League oraz szachy) i prowadzony jest w formule wieloetapowej, zakończonej finałem offline.
W ramach realizacji odpowiadaliśmy za pełną komunikację 360°, integrując działania online, offline oraz ekosystem partnerski projektu. Zakres obejmował m.in.:
- prowadzenie kanałów social media i Discorda,
- zarządzanie stroną www oraz komunikacją mailingową do szkół,
- współpracę z influencerami i mediami gamingowymi,
- produkcję finału offline wraz z obsługą transmisji,
- projektowanie aktywacji partnerskich i pakietów sponsorskich,
- wsparcie w pozyskiwaniu i koordynacji partnerów biznesowych.
Kluczowym elementem projektu było zbudowanie spójnej, zaangażowanej społeczności wokół turnieju oraz stworzenie środowiska, w którym gracze, twórcy, szkoły i marki funkcjonują w ramach jednego, długofalowego ekosystemu esportowego.
Współpraca z twórcami gamingowymi pełniła istotną rolę w skalowaniu zasięgu projektu oraz budowaniu jego wiarygodności wśród młodej grupy odbiorców, wzmacniając obecność Predator Games w naturalnym środowisku komunikacyjnym gamingu.
Projekt stanowi przykład integracji esportu, komunikacji i działań partnerskich w formacie, który łączy rywalizację, społeczność i rozwój kompetencji w jednym, spójnym systemie.




