3. SEZON PREDATOR GAMES

Header do artykułu o Predator Games

Acer

Acer

Kategoria

  • koncepcja i strategia
  • kreacja i strategia
  • komunikacja
  • event marketing

Obszar działań

  • event offline
  • rozgrywki online
  • produkcja contentu
  • zarządzanie komunikacją
  • współpraca z mediami
  • social media
  • influencer marketing
  • koncept kreatywny
  • organizacja rozgrywek esportowych
  • zarządzanie stroną projektową
  • obsługa partnerów biznesowych

Segment:

  • gaming
  • esport
  • technologia
  • projekt edukacyjno-rozwojowy
  • content

Państwa: Polska

Influencerzy: Piotr „izak” Skowyrski, Edek, Bruz, Olaczka, Veggie, BlackFireIce, Damian „Nervarien” Ziaja, Xntentacion, SzamanFN, Manoyek, Jacob, Sitr0x, Kinga Kujawska

Założenia kampanii

Predator Games  Sezon 3 to największy w Polsce szkolny turniej esportowy, zaprojektowany jako ogólnopolska platforma rywalizacji, która łączy gaming z rozwijaniem kompetencji kluczowych dla młodego pokolenia.

Projekt został oparty na założeniu, że esport – odpowiednio ustrukturyzowany może wspierać rozwój umiejętności takich jak współpraca, komunikacja, myślenie strategiczne, zarządzanie czasem i odporność na stres. Turniej obejmuje wiele tytułów (m.in. CS2, League of Legends, Fortnite, Rocket League oraz szachy) i prowadzony jest w formule wieloetapowej, zakończonej finałem offline.

W ramach realizacji odpowiadaliśmy za pełną komunikację 360°, integrując działania online, offline oraz ekosystem partnerski projektu. Zakres obejmował m.in.:

  • prowadzenie kanałów social media i Discorda,
  • zarządzanie stroną www oraz komunikacją mailingową do szkół,
  • współpracę z influencerami i mediami gamingowymi,
  • produkcję finału offline wraz z obsługą transmisji,
  • projektowanie aktywacji partnerskich i pakietów sponsorskich,
  • wsparcie w pozyskiwaniu i koordynacji partnerów biznesowych.

Kluczowym elementem projektu było zbudowanie spójnej, zaangażowanej społeczności wokół turnieju oraz stworzenie środowiska, w którym gracze, twórcy, szkoły i marki funkcjonują w ramach jednego, długofalowego ekosystemu esportowego.

Współpraca z twórcami gamingowymi pełniła istotną rolę w skalowaniu zasięgu projektu oraz budowaniu jego wiarygodności wśród młodej grupy odbiorców, wzmacniając obecność Predator Games w naturalnym środowisku komunikacyjnym gamingu.

Projekt stanowi przykład integracji esportu, komunikacji i działań partnerskich w formacie, który łączy rywalizację, społeczność i rozwój kompetencji w jednym, spójnym systemie.